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39-45 Stratégie > Jeux vidéo > Jeux de Stratégie > Close Combat 

Série des Close Combat

Carte d'identité

Famille :

-

Type de produit :

Jeu complet

Type de jeu :
  • Stratégie temps réel
Statut :

Jeu disponible

Date de sortie :

De 1996 à 2000

Média :

CD

Anciens noms :

Système minimum :

Pentium 133 Mhz, 16 Mo de RAM
Windows 95

Système recommandé :

Pentium II 400 Mhz, 64 Mo de RAM
Windows 95, Windows 98, Windows NT 4

Les News 39-45

[Arsenal of Democracy] mise à jour 1.06 - 29/03 - 14:54


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Description

Une série de vieux jeux oui, c'est vrai, mais vous ne trouverez dans aucun jeu actuel, une telle richesse d'options et de possibilités, tout y est géré. Dans ces jeux, l'unité de jeu se situe au niveau du groupe de combat et vous devrez être attentifs à ses munitions, le carburant, sa composition, son commandement, son moral, leur fatigue, son expérience, etc etc etc. Et ce n'est que la combinaison de bons escadrons, utilisés correctement au bon endroit, auxquels vous accorderez l'appui aérien ou d'artillerie, qui réussiront à accomplir les missions qui vous sont assignées, sinon vos troupes seront impitoyablement massacrées ou pire vous les verrez se débander de manière pitoyable.

Il s'agit en fait d'une série de 5 jeux différents reprenant chacun une célèbre campagne de la seconde guerre mondiale.

I. Close Combat
II. Close Combat : Un pont trop loin
III. Close Combat : le Front Russe
IV. Close Combat : la bataille des Ardennes
V. Close Combat : Invasion Normandie

Repères

Echelle du jeu :

Grandes maps, variées et souvent directement inspirées de photos aériennes réelles.

Mode solo :

Une très grande longévité, Invasion Normandie offrant par exemple : 4 campagnes, 7 opérations et 44 batailles.

Mode multi :

Uniquement des 1vs1 par modem ou internet.

Gestion :

Gestion réaliste des conditions et de l'environnement ; par exemple ligne de vue et portée des tirs variant selon le type de troupe, son déplacement, son armement, sa posture ou bien encore des aspérités du terrain. Tir direct et indirect avec munitions limitées. Elévation du terrain et hauteur des bâtiments. Protection des soldats dans les bâtiments, casemates et tranchées. Blindage externe pour la protection de véhicules. Persistance des dommages sur les champs de bataille, avec des ruines et des épaves de véhicules.
Gestion des troupes : officier et sous-officier influencent sur la qualité du groupe, mise au repos des troupe, suivi individuel du moral et de l'expérience de vos hommes,

Editeur de cartes :

Editeur de scénarios disponible.

Elements clés du jeu :
  • Système d'allocation de renfort fixe, sans gestion de ressource.
  • Suite de campagnes dynamiques avec donc à l'issue de chaque combat a des conséquences sur la suite des événements.

  • Interface, riche et accessible, comprenant des menus contextuels vous donnant accès plus facilement aux informations concernant vos unités et le terrain. Donner d'ordres complexes de tir, de déplacement, de groupement etc.
  • Grand soucis de variétés : par exemple dans le 3ème opus, c'est pas moins 300 types d'unités spécialisées, plus de 100 armes, 60 types de soldats et 80 véhicules et armes qui sont disponibles avec en sus des tirs de barrage d'artillerie lourde et support aérien
  • Chaque opus ayant donné également naissance à une grande variété de MODs
  • Les images 39-45

    L'avis de 39-45 Stratégie

    Les plus

      Les moins

        Vous aurez compris qu'il ne s'agit pas là du dernier jeu à la mode, avec 3D qui tue et effets sonores à alerter une section de protection civile. Non, mais bien qu'ancien, il nous a paru important de vous présenter cette série, qui reste probablement, en dehors des wargames purs et durs, du jeu le plus abouti au niveau de sa finesse tactique et stratégique. A réserver aux férus amateurs de stratégie, ne craignant pas de passer 35 minutes pour enlever une Mg 42 embusquée dans un buisson, amateurs de rush et autres bourrinages ... passez votre chemin.